裝潢設計●台北居家簡約工業風 (4).jpg

我覺得先說說利潤,基本上,任何服務都是建立在利潤上的,所以沒有利潤也不會有服務,也不會有甚麼專業可言,只是利潤在不同產業不同時間點長得不一樣而已,比如說電子業剛起步,那個利潤驚人,主機板賣一片賺一片,光碟賣一片賺兩片,現在幾乎都在保5保4保3的毛利區間徘徊了,有的甚至倒閉了。

回到裝潢產業,裝潢產業也是,我父親在民國70-90年代趕上台灣錢淹腳目,不僅每個人搶著要你做,而且利潤相當可觀,毛利五成,利潤三四成是常有的,目前這個榮景早就不在了,放眼未來台灣的房地產也很難有大爆發的成長,可預見的未來,裝潢的餅是在萎縮的,萎縮到一個階段,會相對固定在一個份額上。 在這個市場裡面,往往經營起來會很辛苦,目前自己結算跟看到的是這樣子的。 

接洽對象是末端客戶的話,如果是設計師,合理的話要維持25%上下的毛利,如果是工班統包要維持在15%上下的毛利,如果是單工項,比如說純木工、純泥作的話,要維持在30%上下的毛利,如果工班接洽對口的是設計師,比如說木工工班接設計師的工作,一般頂多維持15%的毛利就滿厲害了。 

接洽對象 設計師 工班統包 單一工項(木工)
末端客戶(B2C的生意) 25% 15% 30%
設計師(B2B的生意)     15%


超過這個範圍,除了騙子外,一般大多是打進特定圈內的廠商,比如說專門做醫生教授族群的生意,專門做特定藝人的生意圈。 低於這個範圍的,在個人認為,短期可能是為了搶客戶,為了填滿產能的空缺,但是長期下來大多是要倒閉的,不然,應該就是裝潢蟑螂居多了,回到一開始說的,沒有利潤就沒有服務可言,也沒有專業可言,當一個案子比做工賺得還少還辛苦,沒有人會願意承擔風險,扛著責任提供服務的。 

回到我自己,我們木工點工料,裝潢統包結算下來大概也就落在15%上下,也就是在木工可以賺30%,其他的工項賺個10%,加總起來大約就是15%毛利,基本上,低於這個數字,都是硬接了,未來風險也相對高很多,這是個人的狀況,提供給大家參考了。

 

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